Quitter

Programmation C#

1 / 20 questions

00:00
Question 1 Programmation objet SingleChoice

Quel mot-clé crée une instance d’une classe ?

Question 2 Programmation objet MultiChoice

Quels éléments peuvent être des membres d’une classe ?

Options

Question 3 Syntaxe et types ShortAnswer

Quel mot-clé C# déclare une constante à la compilation ?

Question 4 Contrôle de flux TrueFalse

Une boucle while peut ne jamais s’exécuter si sa condition initiale est fausse.

Question 5 Méthodes et collections SingleChoice

Quel type générique représente une liste modifiable ?

Question 6 Syntaxe et types MultiChoice

Lesquels sont des types numériques entiers C# ?

Options

Question 7 Méthodes et collections TrueFalse

Une méthode C# peut retourner void lorsqu’elle ne renvoie pas de valeur.

Question 8 Syntaxe et types SingleChoice

Quel type C# représente une valeur vraie ou fausse ?

Question 9 Contrôle de flux SingleChoice

Quel mot-clé interrompt immédiatement une boucle ?

Question 10 Programmation objet TrueFalse

Une propriété auto-implémentée peut utiliser { get; set; }.

Question 11 Méthodes et collections ShortAnswer

Quel mot-clé renvoie une valeur depuis une méthode ?

Question 12 Contrôle de flux ShortAnswer

Quel opérateur logique C# signifie ET conditionnel ?

Question 13 Syntaxe et types SingleChoice

Quel est le résultat de 7 / 2 avec deux opérandes int ?

Question 14 Syntaxe et types TrueFalse

Une variable déclarée avec var reste fortement typée à la compilation.

Question 15 Méthodes et collections SingleChoice

Quel type de collection associe une clé à une valeur ?

Question 16 Méthodes et collections MultiChoice

Quelles sont des méthodes usuelles de List<T> ?

Options

Question 17 Contrôle de flux MultiChoice

Quelles constructions permettent de répéter du code ?

Options

Question 18 Programmation objet ShortAnswer

Quel modificateur limite un membre à la classe qui le déclare ?

Question 19 Contrôle de flux SingleChoice

Quel bloc s’exécute quand une condition if est fausse ?

Question 20 Programmation objet SingleChoice

Quel principe consiste à masquer l’état interne derrière une interface ?